| 2995 | 暴力枚举(n)-回文数 | 2/2 | |
| 2996 | 暴力枚举(z)-找 100~999 中的所有水仙花数 | 6/6 | |
| 2997 | 逻辑与或非入门-判断成绩是否合格且优秀 | 6/7 | |
| 2998 | 逻辑与或非入门-判断数字是否在指定区间外 | 5/5 | |
| 2999 | 逻辑与或非入门-判断是否为工作日且非休息时段 | 4/6 | |
| 3000 | 逻辑与或非入门-判断字符是否为字母(大小写均可) | 4/7 | |
| 3001 | 逻辑与或非-判断能被 2 或 3 整除但不能被 6 整除 | 5/9 | |
| 3002 | 循环控制语句-寻找第一个能被7整除的数 | 8/10 | |
| 3003 | 循环控制语句- 跳过负数求和 | 6/12 | |
| 3004 | 循环控制语句-跳过3的倍数 | 7/9 | |
| 3005 | 循环控制语句-第一个能被3整除的数 | 7/12 | |
| 3006 | 循环控制语句-数字累加直到0 | 6/6 | |
| 3007 | 循环控制语句-遇到负数停止 | 5/6 | |
| 3008 | 循环控制语句-找出第一个大于100的数 | 4/4 | |
| 3009 | 循环控制语句-输出非5的倍数 | 5/7 | |
| 3010 | 循环控制语句-累加直到和大于100 | 3/4 | |
| 3011 | 循环控制语句-找出第一个能被3和5整除的数 | 3/3 | |
| 3012 | 循环控制语句-统计非负数个数直到遇到负数 | 3/3 | |
| 3013 | 循环控制语句-输出能被4整除但不能被3整除的数 | 2/7 | |
| 3014 | 循环控制语句-数字1到10的循环 | 5/8 | |
| 3015 | 循环控制语句-跳过偶数求和 | 2/5 | |
| 3016 | 循环控制语句-输入验证循环 | 2/2 | |
| 3017 | 暴力枚举-百钱买百鸡 | 7/8 | |
| 3018 | 暴力枚举-完美数查找 | 6/7 | |
| 3019 | 暴力枚举-数字组合 | 5/9 | |
| 3020 | 暴力枚举-硬币组合 | 6/9 | |
| 3021 | 暴力枚举-两数之和等于目标值 | 4/11 | |
| 3022 | 暴力枚举-求满足条件的三位数 | 3/7 | |
| 3023 | 暴力枚举-四叶玫瑰数 | 3/6 | |
| 3024 | 暴力枚举-勾股数 | 2/4 | |
| 3025 | 循环控制语句-跳过负数并累加直到遇到999 | 2/2 | |
| 3026 | 循环控制语句-统计非负偶数的平均值 | 1/3 | |
| 3029 | 二维数组入门-二维数组元素求和 | 7/9 | |
| 3030 | 二维数组入门-查找最大值 | 7/18 | |
| 3031 | 二维数组入门-对角线元素和 | 6/6 | |
| 3032 | 二维数组入门-矩阵转置 | 7/7 | |
| 3033 | 二维数组入门-行元素平均值 | 3/6 | |
| 3034 | 二维数组入门-输出 2 行 2 列二维数组的所有元素 | 3/6 | |
| 3035 | 二维数组入门-计算 3 行 3 列二维数组每列的和 | 3/3 | |
| 3036 | 二维数组入门-求 3 行 3 列二维数组的对角线元素和 | 2/2 | |
| 3037 | 二维数组入门-将 2 行 3 列二维数组的元素逆序输出 | 2/4 | |
| 3038 | 二维数组入门-统计 2 行 2 列二维数组中正数的个数 | 2/2 | |
| 3039 | 二维数组入门-将 3 行 3 列二维数组的元素全部加 5 后输出 | 1/2 | |
| 3040 | 二维数组入门-矩阵边界元素和 | 1/1 | |
| 3041 | 二维数组入门-矩阵对称检查 | 1/1 | |
| 3042 | 二维数组入门-矩阵元素统计 | 1/1 | |
| 3043 | 二维数组入门-矩阵特定元素查找 | 1/1 | |
| 3044 | while -使用 while 循环输出 1 到 n 的所有整数 | 3/4 | |
| 3045 | while -使用 while 循环计算 1 到 n 的累加和 | 3/3 | |
| 3046 | while -使用 while 循环计算 n 的阶乘(n!) | 2/2 | |